Sem sombra de dúvidas, GTA 6 é o jogo mais aguardado de todos os tempos — mas parece que nem todos estão pesquisando sobre a sequência da Rockstar, pelo menos por enquanto. O Checkpoint desta quinta-feira (04) traz novidades sobre os games mais procurados do Google em 2025, com Arc Raiders liderando o top 10.
Mas tivemos mais notícias quentes no dia de hoje. Após a polêmica indicação de Charlie Cox na categoria de melhor atuação no The Game Awards, o elenco de Clair Obscur: Expedition 33 está pedindo ao evento de Geoff Keighley que inclua um prêmio específico para atores que fazem a captura de movimentos dos jogos.
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Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta quinta (04)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Arc Raiders é o jogo mais procurado de 2025 no Google — e GTA 6 não configura nem no top 5
Arc Raiders aparece como o game mais buscado de 2025 no Google, liderando o interesse global do público. A lista revela uma disputa variada entre novos lançamentos e franquias já consolidadas, enquanto GTA 6, mesmo sendo um dos jogos mais aguardados de todos os tempos, aparece apenas na sétima posição. Confira abaixo o top 10 jogos mais procurados de 2025 no Google:
- Arc Raiders
- Battlefield 6
- Strands
- Split Fiction
- Clair Obscur: Expedition 33
- Path of Exile 2
- Grand Theft Auto 6
- Pokémon Legends: Z-A
- Minecraft
- Roblox
Elenco de Clair Obscur pede adição de nova categoria no The Game Awards
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O elenco de Clair Obscur: Expedition 33, jogo mais indicado na história do The Game Awards, defendeu publicamente a criação de uma categoria dedicada a artistas de captura de movimento na premiação.
A discussão ganhou força após a polêmica indicação de Charlie Cox, que afirmou que o reconhecimento deveria ser dividido com o ator responsável pelo motion capture de seu personagem, Maxence Carzole.
Em entrevista ao VGC, atrizes como Jennifer English, Shayla Nyx, Devora Wilde e Aliona Baranova pediram que o TGA amplie suas categorias de atuação — incluindo uma voltada especialmente para o trabalho de captura de movimentos.
“Gostaria de apresentar minha petição explicando por que precisamos de uma categoria de captura de movimento?”, disse Baranova, destacando que o público pouco conhece sobre esse tipo de atuação e que performances importantes acabam invisíveis na indústria.
Hideo Kojima será palestrante principal da GDC em março
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Hideo Kojima, diretor de Death Stranding e Metal Gear, será o palestrante principal da Game Developers Conference reformulada, marcada para março de 2026. O evento, que retorna após cinco anos sem edições, acontecerá em São Francisco entre 9 e 13 de março e inaugura sua nova fase como um “Festival de Jogos”.
Intitulada “Recomeçando do Zero: Uma Mensagem para Criadores que Consideram a Independência”, a apresentação abordará a criação da Kojima Productions, incluindo desafios estruturais, desenvolvimento de projetos e construção de marca.
Segundo os organizadores, Kojima dividirá “insights pessoais sobre a construção de um estúdio e a conexão com os fãs”. Para Nina Brown, presidente da GDC, ter o criador como destaque “define o tom perfeito para uma nova era de ideias ousadas e reinvenção no desenvolvimento de jogos”.
Fortnite pode ter esquadrão de até cinco jogadores em breve
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Fortnite pode receber, em breve, um novo formato de equipe com até cinco jogadores, segundo informações vazadas por dataminers. Atualmente, o Battle Royale da Epic Games aceita grupos de até quatro integrantes, mas arquivos encontrados no jogo indicam que uma modalidade chamada “Quints” está em desenvolvimento e deve ampliar o tamanho máximo dos esquadrões.
O vazamento foi publicado por Fecoo_ no X (antigo Twitter), que compartilhou uma lista interna de modos exibindo a nova opção ao lado de Solo, Duos, Trios e Squads — algo que reforça a credibilidade da descoberta.
Caso seja implementado, este será o primeiro ajuste no tamanho de equipes do Battle Royale desde a chegada do modo Trios em 2019. Ainda não há informações sobre quando o formato será disponibilizado ou se ele fará parte do jogo permanentemente ou apenas em evento por tempo limitado.
Hytale será lançado para PC e consoles, mas não chegará à Steam no primeiro momento
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Hytale, jogo inspirado em Minecraft e desenvolvido pela Hypixel Studios, será lançado em acesso antecipado para PC em 13 de janeiro, mas ficará fora da Steam inicialmente.
A decisão, segundo o estúdio, busca evitar uma onda de avaliações negativas de usuários que ainda não estejam familiarizados com a proposta do projeto — especialmente nesta fase inicial de desenvolvimento.
Patrick “Lyall” Derbic, diretor executivo, explicou que o time pretende focar primeiro na colaboração com a comunidade e no aprimoramento do jogo antes de considerar a plataforma da Valve, destacando que a Steam “é uma ótima ferramenta de marketing”, mas pode não ser essencial.
A equipe também confirmou planos de levar Hytale aos consoles no futuro, embora o acesso antecipado seja exclusivo do PC — já versões para dispositivos móveis ainda estão em avaliação e não têm previsão.
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