GTA 6 no PC já no lançamento? Projeto com inteligência artificial pode tornar isso possível

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Programadores estão portando aplicativos do PlayStation 5 para Windows e Linux, deixando alguns usuários otimistas de que o projeto irá liberar um desempenho melhor para os jogos de PS5 e pode até funcionar para o GTA 6 no lançamento.

O AnyPS5 é um projeto de código aberto, com inteligência artificial, no GitHub que converte executáveis de jogos de PS5 em programas que rodam nativamente no PC, trocando as bibliotecas de sistema da Sony por sua própria versão, em vez de emular o console. Um rastreador da comunidade lista mais de 180 títulos de PS5 que foram testados com a ferramenta, mas apenas alguns foram verificados como jogáveis.

Uma distinção importante a ser feita é que este não é um emulador e que os jogos rodarão nativamente no PC. Como resultado, alguns especuladores acreditam que os usuários poderão obter um desempenho melhor dos jogos de PS5 ao jogá-los em um PC de alta potência.

“GTA 6 provavelmente poderá rodar no seu PC no lançamento, e [com] taxas de quadros significativamente mais altas do que rodaria no seu PS5”, disse o criador de conteúdo de jogos pseudônimo Schlayerr no TikTok. “Vivemos em uma época louca.”

“Tecnicamente, isso é viável dadas as semelhanças entre as arquiteturas de console e PC, e a inteligência artificial pode acelerar drasticamente o trabalho de engenharia reversa”, disse Theodore Agranat, Diretor de Web3 da Gunzilla Games, o estúdio de jogos por trás do battle royale Off the Grid, ao Decrypt. No entanto, ele permaneceu cético se eles “podem entregar a qualidade, desempenho e fidelidade que os jogadores esperam de jogos AAA em escala.”

A atualização mais recente do projeto afirma que 100% dos shaders da GPU do PS5 foram portados, enquanto 88% das bibliotecas de sistema foram portadas. Membros da comunidade Discord acreditam que os 12% finais das bibliotecas de sistema provavelmente levarão muito tempo, especialmente porque novas bibliotecas de sistema estão sendo continuamente descobertas.

No canal de demonstração do Discord, alguns usuários exibiram demonstrações rudimentares de jogos de PS5 no PC. Um desenvolvedor da comunidade relatou rodar GTA 5 a 27 quadros por segundo, ou FPS, no modo gráfico de desempenho. Outros relataram obter 4 FPS em Epic Mickey, 25 FPS em Phasmophobia e 60 FPS em Vampire Survivors. Ainda é um trabalho em andamento.

Ainda assim, em todos esses exemplos, os jogos não são totalmente jogáveis devido ao porte incompleto da biblioteca de sistema, bem como a bugs específicos do jogo que estão sendo encontrados.

Um possível obstáculo para jogar GTA 6 no PC no lançamento é uma atualização de firmware obrigatória, segundo membros do Discord. Isso ocorre porque o projeto AnyPS5 precisaria reformular seus arquivos convertidos para a atualização mais recente a fim de fazer o GTA 6 funcionar. Sendo assim, é provável que haja um atraso antes que o jogo esteja disponível no PC via AnyPS5.

“As atualizações de firmware podem criar obstáculos, principalmente em relação ao DRM, mas provavelmente não invalidariam toda a abordagem”, disse Agranat.

Uma resposta à proibição de discos da Sony?

O AnyPS5 proíbe qualquer forma de pirataria em seu servidor Discord, o que significa que o uso da ferramenta exige a compra do jogo na PlayStation Store. Dito isso, nada impede que um indivíduo use o AnyPS5 com uma cópia pirata de um videogame.

Alguns usuários de PlayStation especularam que o movimento é uma resposta ao plano da Sony de descontinuar os discos físicos de jogos.

“A razão de tudo isso ter acontecido é porque a Sony descontinuou os discos”, disse o criador de conteúdo de jogos pseudônimo The 1st Gamer no TikTok. “Eles queriam ir para o digital, e foram, mas não no PS5.”

A Sony anunciou em julho que planeja parar de produzir discos físicos no início de 2028. A decisão foi recebida com grande reação da comunidade, incluindo uma petição chamada “Não Matem o Disco” que obteve mais de 385.000 assinaturas. Shawn Layden, ex-executivo da PlayStation, chamou a medida de “decisão fortemente baseada em planilhas” e disse que prejudicou a reputação da empresa.

Em agosto, a Sony argumentou em um tribunal da Califórnia que a compra de um jogo digital na PlayStation Store não equivale à sua posse. A Sony afirmou que seus Termos de Serviço e o Contrato de Licença de Produto de Software explicam isso e que os usuários devem entender isso como um fato.

“Mesmo sem a Sony parar com os discos físicos, isso estava fadado a acontecer com a inteligência artificial acelerando o desenvolvimento”, disse Agranat. “Minha esperança é que projetos como este incentivem os detentores de plataformas a oferecer a mesma flexibilidade, mas em um padrão muito mais alto”, disse ele ao Decrypt, esperando um futuro onde a Sony lance jogos no PC, assim como nos consoles. “Isso seria uma verdadeira situação em que todos ganham.”

* Traduzido e editado com autorização do Decrypt.

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[Fonte Original]

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